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Unityでモバイルゲーム開発-開発状況映像その3 バトルシステム 前半-(音無し)

by eiga


これはモバイルゲーム 無限ダンジョン(暫定)の記録動画です。

バトルシステムのプログラムを整理をしてる途中です。

しっかりUI表示の部分とバトルシステムの部分と計算(ダメージや攻撃成功か失敗かとか)の部分全て分けようとするつもりです。

意外とやることが多くて、今はとりあえず探索シーンからバトルシーンまでの流れを完成した。

旧バージョンのバトルの流れはここで観れるので、興味お有りの方ぜひ観てください↓

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